G-STAR 2025懶人包|網石4大新作必看亮點!《七大罪:起源》上市時間、魔御韓國風情、我獨自升級玩法一次掌握

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韓國遊戲大廠網石公司在G-STAR 2025展前媒體試玩會中,盛大公開了四款備受期待的重點新作,包括《七大罪:起源》、《魔御:STAR DIVE》、《我獨自升級:KARMA》以及《Project EVILBANE》。這場規模空前的媒體試玩會共設置了112個展位與145個試玩台,讓與會者能搶先體驗網石最新遊戲作品。網石此次展示充分展現其進軍多平台遊戲市場的戰略布局,從傳統手機遊戲擴展至PC與主機平台,為玩家帶來更全面的遊戲體驗。

開放世界收集型RPG《七大罪:起源》預告網站開設!預定2025年於多平台推出 - QooApp : Anime Game Platform

七大罪:起源上市時間|開放世界跨平台冒險,多元宇宙設定重新定義動作RPG

《七大罪:起源》正式宣布將於2026年1月28日在全球同步上市,支援主機、PC與移動平台。這款基於全球累計銷量超過5500萬冊的同名漫畫作品改編的遊戲,採用開放世界設計與多元宇宙設定,重新定義了動作RPG的遊戲體驗。玩家將能在廣闊的遊戲世界中自由探索,體驗原創劇情與角色互動,遊戲中的戰鬥系統結合了華麗技能與流暢操作,為玩家帶來前所未有的沉浸式冒險。

魔御STAR DIVE特色|前作大幅進化!韓國文化元素融合創新建築系統

《魔御:STAR DIVE》作為前作《怪物驯服》的進化版本,在遊戲系統與世界觀設定上都有顯著提升。遊戲最大特色在於將韓國傳統文化元素完美融入遊戲設計中,從建築風格到角色服飾都充滿濃厚的韓國風情。創新建築系統讓玩家可以自由打造屬於自己的據點,而戰鬥系統則在前作基礎上進行全面優化,加入更多戰略要素與角色培養機制,提供更豐富的遊戲體驗。

我獨自升級KARMA玩法|俯視角Roguelite戰鬥,隨機地圖挑戰無限可能

《我獨自升級:KARMA》採用獨特的俯視角Roguelite戰鬥系統,結合隨機生成地圖與多樣化技能組合,每次遊玩都能獲得全新體驗。遊戲高度還原原作設定,玩家將扮演主角成振宇在地下城中不斷挑戰自我,透過擊敗怪物提升等級與能力。遊戲中的技能系統允許玩家自由搭配不同能力,創造出專屬的戰鬥風格,而隨機地圖設計則確保每次進入地下城都是全新挑戰。

網石G-STAR展區體驗|112個展位、145試玩台,三星設備沉浸式遊戲體驗

網石在G-STAR 2025的展區規模創下歷史新高,共規劃112個展位與145個試玩台,讓參觀者能充分體驗四款新作的魅力。特別值得一提的是,所有試玩台均配備三星電子最新的顯示器與移動設備,為玩家提供最流暢、最沉浸的遊戲體驗。展區設計也極具巧思,每款遊戲都有專屬的體驗區域,配合專業的工作人員解說,讓參觀者能深入了解遊戲特色。

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韓國網石遊戲2025|多平台戰略布局,虚幻引擎5打造頂級視覺饗宴

網石公司在2025年的遊戲開發策略明顯轉向多平台發展,從傳統手機遊戲擴展至PC與家用主機市場。四款新作均採用最新的虚幻引擎5技術開發,呈現出令人驚艷的視覺效果與流暢的遊戲性能。這種技術升級不僅提升了遊戲的畫面品質,更讓遊戲世界的細節更加豐富,光影效果更加真實,為玩家打造真正次世代的遊戲體驗。

七大罪:起源平台|PC、主機、移動端無縫接軌,預約活動即將開跑

《七大罪:起源》將實現PC、主機與移動端的無縫接軌,玩家可以在不同裝置間延續遊戲進度,享受真正的跨平台遊戲體驗。遊戲預計於2026年1月28日正式上市,相關預約活動即將開跑。官方表示,參與預約的玩家將可獲得專屬遊戲道具與角色造型,而遊戲的封閉測試也預計在正式上市前數月舉行,讓忠實粉絲有機會搶先體驗遊戲內容。

魔御STAR DIVE新地區|「修羅」場景首度公開,韓國傳統文化完美再現

《魔御:STAR DIVE》在G-STAR 2025中首度公開了全新地區「修羅」,這個場景的設計靈感來自韓國傳統文化與神話傳說,從建築風格到環境細節都充滿濃厚的韓國元素。開發團隊特別研究了韓國傳統建築與藝術,將這些文化精髓轉化為遊戲中的視覺表現,讓玩家在遊玩過程中能感受到獨特的韓國風情,同時享受創新的遊戲系統與戰鬥體驗。

我獨自升級KARMA特色|原作還原度百分百,技能組合自由搭配系統

《我獨自升級:KARMA》最大的特色在於對原作的高度還原,從角色設定到劇情發展都忠實呈現原著精神。遊戲中的技能系統允許玩家自由搭配各種能力,創造出獨特的戰鬥風格。隨著遊戲進程,玩家可以解鎖更多技能選項,並根據不同敵人類型與關卡特性調整技能組合,這種高度自由的定制系統大大增加了遊戲的戰略深度與重玩價值。

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G-STAR 2025試玩心得|媒體現場直擊,四款新作實際遊玩評價

在G-STAR 2025媒體試玩會現場,四款新作獲得了廣泛好評。《七大罪:起源》的開放世界與流暢戰鬥系統令人印象深刻,而《魔御:STAR DIVE》的韓國文化元素與建築系統也獲得高度讚賞。《我獨自升級:KARMA》的Roguelite玩法與技能系統被認為極具創新性,而《Project EVILBANE》的黑暗奇幻風格與戰鬥設計也吸引了大量關注。整體而言,網石此次展示的四款新作在遊戲性、畫面表現與創新設計方面都展現出高水準。

網石技術規格解析|多平台優化細節,裝置性能要求完整公開

網石公司詳細公開了四款新作的技術規格與裝置性能要求,所有遊戲均針對不同平台進行了專門優化。在PC平台方面,遊戲支援高解析度與高刷新率顯示,並提供豐富的圖形設定選項。主機版本則針對各平台特性進行了特別調整,確保最佳遊戲性能。移動版本在保持畫面品質的同時,也優化了電池消耗與裝置發熱問題,讓玩家能享受長時間的遊戲樂趣。

 

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