隨著2023年的夏天將至,不少玩家無疑已經在期待更多精彩的遊戲大作。今年六月份,Playstation平台將迎來一波大作發行,讓玩家們樂在其中。精選了以下四款遊戲,《快打旋風 6》、《暗黑破壞神4》、《FINAL FANTASY XVI》和《世界摩托車錦標賽 23》,帶給大家不同類型的遊戲體驗,保證讓你沉浸其中,今個六個月可以考慮定點同老世射波!接下來就讓我們一起深入了解這四款精彩絕倫的大作吧!
遊戲名稱:街霸6
發售日期:2/6/2023
遊戲介紹:《街霸6》是Capcom的經典格鬥遊戲《Street Fighter》系列的最新作品。本作使用了Capcom 自家的RE ENGINE開發,並擁有前所未有的大型模式,如「世界巡遊」、「格鬥之地」和「對戰大堂」等。遊戲中,玩家可以創建自己的角色並在大都市中展開冒險,與各式各樣的NPC對戰,提升角色能力並學習新的招式和戰鬥風格。
此外,遊戲還提供了多種模式和功能,如「博擊會」公會功能、排名賽機制、衣服損壞系統,以及特殊規則的「極限模式」等。遊戲的操作方式也有所創新,除了舊有的六鍵模式外,還新增了「現代模式」,讓玩家更容易執行必殺技和連段。
《街霸6》首發角色共有18人,並已公開了第一年的下載角色。遊戲將於2023年的夏、秋、冬,以及2024年的春季推出這些新角色。另外,本作亦會是Capcom Pro Tour電競賽事指定,年獎金高達200萬美金,各位格鬥遊戲愛好者記得準備好操機。
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遊戲名稱:暗黑破壞神4
發售日期:6/6/2023
遊戲介紹:對於全球廣大熱衷於打寶遊戲的玩家來說,《暗黑破壞神IV》無疑是一個令人引頸期盼的正式繼作。繼承了前作的遊戲模式和玩法。玩家需要在隨機產生的動態開放世界裡擊殺惡魔並生存下去,獲取經驗、提升等級、解鎖技能與符文,以及獲取隨機戰利品強化角色。
遊戲故事背景是一群貪婪的盜墓者尋寶,意外召喚了憎恨之王墨菲斯托的女兒莉莉絲。玩家將扮演五個職業中的一個,探索強大裝備、選擇不同天賦和技能,以勇敢面對黑暗。遊戲中共有五張地圖,分別是黑暗森林斯科斯格倫、冰天山地碎峰嶺、大乾原、毒霧沼澤哈維薩和堡壘廢墟卡基斯坦。首批公布的可遊玩職業為野蠻人、魔法使、德魯伊、俠盜、死靈法師。
《暗黑破壞神IV》提供終極的動作角色扮演遊戲體驗,擁有無窮無盡的惡魔、極度豐富的技能專精、夢魘般的地城體驗,以及傳奇寶物收集。玩家可以獨自冒險,也可以和好友一起探索暗黑世界,或在共享的世界與其他玩家交易、組隊挑戰世界首領,以及參與PVP區域的對戰。
在《暗黑破壞神IV》中,技能樹系統相較前作有顯著改變,技能點可以用來習得基本、核心、絕招技能、關鍵被動技能和該職業特有的技能種類,並提升技能等級。此外,遊戲還提供顛峰面板,玩家達到50級後解鎖並獲得額外的顛峰點數,用於解鎖新節點、額外的顛峰面板,以及強化節點的力量。
完成故事劇情後,玩家可以參加賽季,獲得額外的遊戲體驗與功能、任務線、戰鬥通行證、傳奇物品等更多內容。首個賽季將於7月中後推出。戰鬥通行證是以每個賽季為單位,完成的目標越多,解鎖的獎勵越好。免費玩家可以獲得免費賽季獎勵,付費玩家則可以獲得額外的付費賽季獎勵。
總之,《暗黑破壞神IV》作為系列的正式繼作,為打寶遊戲愛好者帶來了前所未有的遊戲體驗。讓我們一起期待這部作品的上市,並投身於這場充滿挑戰和激情的寶藏獵人之旅!
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遊戲名稱:《世界摩托車錦標賽 23》(MotoGP 23)
發售日期:8/6/2023
遊戲介紹:《世界摩托車錦標賽 23》(MotoGP 23)是MotoGP正式授權真實摩托車模擬遊戲,將帶您進入一個充滿刺激和激情的賽車世界。擁有真實與個性化的遊戲體驗,您將從 Moto3 到 Moto2,最後攀登至 MotoGP 的巔峰。在遊戲中,與其他車手的關係將影響比賽和職業生涯,透過全新的虛擬社交媒體平台,將使您時刻保持警惕如何回答。
而關鍵時刻,全新的轉折點挑戰將助您快速晉級。無論您是資深車手或新手,《世界摩托車錦標賽 23》都能讓您沉浸在賽道的激情中。全新的神經輔助系統將為您提供即時支援,專門的教學模式和 MotoGP 學院將助您成為冠軍。
遊戲中的動態天氣功能將帶來不可預測性,您需要掌握時機並利用全新的 Flag-to-Flag 規則來戰勝對手。運用強大的圖形編輯器展現個人風格,跨平台遊玩功能讓您與其他玩家一較高下。分屏模式和全新排名賽將讓您體驗到激烈的競爭,挑戰成為最佳車手!
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遊戲名稱:FINAL FANTASY XVI
發售日期:8/6/2023
遊戲介紹:Square-Enix即將推出的最新作《FINAL FANTASY XVI》將於2023年6月22日上市。在遊戲設定於幻想世界Valisthea的兩個大陸分為五個國家和一個中立地區的中心,提供生命和魔法給大地的晶體遍布整個世界,但隨著它們數量的減少,各國為了稀缺資源而爭鬥。
玩家控制主角Clive Rosfield探索不同的設置在一條故事線中。為給玩家一個更聚焦的敘事體驗,廢除了非線性開放世界設計,願景是“把好萊塢大片變成遊戲”。克利夫的旅程將分為描繪他青少年和壯年時期的章節,孩童時期,克利夫的弟弟被神秘人謀殺,推動他走上復仇之路。他開始學習劍術找到弟弟的兇手。故事的目的是向玩家展示“正義在自己眼裡不一定在他人眼中就是正義”。
《FINAL FANTASY XVI》採用實時戰鬥系統,玩家必須通過輸入時間來捍衛、迴避和施放技能。為了提升遊戲連擊感,製作人吉田請來《Devil May Cry 5》開發者鈴木良太創造大量連招系統。
《FF16》像上集一樣不設多人連線模式。吉田表示許多玩家不喜歡在FF正傳遊戲加入多人要素。但完成正片故事後,遊戲將增加挑戰任務,其成績將在網上排行榜展示,以供玩家競爭。
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