【殘酷嚴選】 記者嚴選3款2022上半年Playstation 爛Game! 這3款都是佳作?

【殘酷嚴選】 記者嚴選3款2022上半年Playstation 爛Game! 這3款都是佳作?
1 min read

不知不覺2022已過一半,PlayStation於2022年上半年推出超多遊戲(記者認為多過上年),當中 當然有不少好玩的作品遊戲,但與此同時亦出現些記者認為幾爛的遊戲,當中有單人雙人以及多人連線遊戲,以下記者將例舉3款值得玩及爛遊戲2022上半年Playstation好玩遊戲

2022上半年 Playstation 好玩遊戲

1. 艾爾登法環 Elden Ring

推出日期:25/2/2022 | 價錢:$479

本作故事發生在名為「交界地」的地區,在艾爾登法環破碎並且其碎片「盧恩」散落各地後。曾接受法環和黃金樹恩惠的王國,如今被「永恆女王」瑪莉卡的神人後代統治,他們都擁有部分法環碎片,卻因為法環力量墮入歧途,陷入瘋狂。玩家作為褪色者,目標是找到所有大盧恩,並通過眾神的試煉,修復艾爾登法環,成為艾爾登之王。

原因:記者認為本作地圖龐大,當中有不少散落的地城和迷宮,但每個不同的地方不論畫面還是敵人都設計得非常細緻,有很多不同方法能供玩家選擇如何戰鬥而且在裝備以及玩法的選擇空間很大。加上遊戲的主線非常出色,關卡設計很好,令整個關卡流程都非常流暢。

2. 地平線:西域禁地 Horizon Forbidden West

推出日期:18/2/2022 | 價錢:$568

本作為《地平線:西域禁地》續集,故事接續在前代的六個月後,亞蘿伊為了治好各地逐漸嚴重的枯萎病而四處尋找世界僅存的蓋婭備份,同時也發現上一代的尾王黑底斯並未被完全消滅,幕後黑手正是亦正亦邪的賽倫斯,為了找到他問出答案與徹底除掉黑底斯,她便踏上前往西域的旅程。

原因:記者在遊玩過後認為遊戲畫面不論細緻度、光影、材質以至物理表現都把其他3A大作甩在身後,不少不起眼的地方都做得非常細緻。而且內容比起前作豐富了不少,敵人種類以及武器種類都大大增加,配合技能樹,令到遊戲操作和可玩性都大大提高。

3. 師父 Sifu

推出日期:6/2/2022 | 價錢:$308

本作是一部由法國工作室Sloclap開發和發行的清版動作冒險電子遊戲。故事講述主角一家慘被神秘刺客滅門,為了復仇主角花費八年時間準備。八年後主角尋找當年的兇手,以功夫以及一個有起死回生功效的神奇吊墜上路尋仇,但是使用魔法有其代價,每次復活都會老化。

原因:記者在遊玩過後發現本作的打鬥動畫流暢明快,動作系統靈活多變,而且場景互動相當多元化,玩家可以利用不同環境和物件為自己創造有利的戰鬥環境。遊戲中有獨特的復活機制,加上遊戲的背景,隱藏的結局和遊戲背後所帶出的意思,令到整部作品都非常值得體驗和遊玩。

 


2022上半年 Playstation 爛遊戲

1. 巴比倫隕落 Babylon‘s Fall

推出日期:3 / 3 / 2022|價錢:$468

本作是由由 PlatinumGames 開發的網路連線專用動作角色扮演遊戲,遊戲中包含了大量的練功打寶要素,最多可由四名玩家一起進行合作遊戲。在《巴比倫的殞落》之中,玩家將可以最多攜帶四把武器,除了雙手各一,背上亦可裝備兩把,而且根據按鍵指令,四把武器可以使出不同方式的連技。武器暫時共有五款,包括單手劍、盾、大鎚、弓及魔法杖,而根據武器選擇,玩家可當一個魔法戰士,又或者攜帶四把大鎚當個超級重形攻擊手。

原因:記者認為除了圖像設計問題外,還有很多問題令到遊戲吸引力大減。雖然戰鬥系統製作得很完整,但是戰鬥體驗不佳以及重複的按鍵操作,令到操作過於單調。而且關卡設計重複又乏味,加上草率的過場動畫,即使有線上合作模式,但是基本上吸引力為零。

2. 墜夢 Dolmen

推出日期:20/5/2022 | 價錢:$295

本作是一款宇宙恐怖科幻背景的第三人稱動作遊戲,故事設定於一個科幻宇宙,人類利用了太空旅行和基因操控技術,成功適應外太空環境並已於幾個星系裡落地生根。玩家將要在一個遙遠的星球雷斐昂主星上戰鬥,試圖解開外星物種、腐敗企業及未知維度的謎團。

原因:記者認為本作不論劇情表現還是戰鬥玩法都略為沉悶,過場動畫有點無聊,而且裝備種類較少,製作的選擇有限。加上UI介面操作不太順手,不少細節位置都需要再度調整。

3. 影武者 3 Shadow Warrior 3

推出日期:1/3/2022 | 價錢:$398

本作講述叛變的企業武士領袖王洛(Lo Wang)和他由前雇主變成世仇又變成跟班的大蛇·吉拉共同踏上了難如登天的征程,去重新捕獲之前勉強從永世監牢中釋放出來的遠古巨龍。手持殺力四射的刀槍棍棒,王洛必須深入未知的土地,追蹤那陰暗的生靈,從而再次破解世界末日、拯救人類於水火之中。

原因:記者在遊玩過後認為本作比起上一代改動太大,武器以及能力升級系統都被簡化,令到武器種類非常少,而且又係闖關路線太固定以致缺乏探索性,加上怪物種類只有幾種,故事只需約4-5小時便能夠通關,甚至整體還不如上一代,耐玩度嚴重不足。