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《賽馬娘 Pretty Derby》是日本 Cygames 研發的大型跨媒體企劃。遊戲中,繼承了日本實際存在的名駒的名稱與靈魂的賽馬娘們,擁有著「尾巴和耳朵」以及「超乎常人的奔跑能力」。這些「賽馬娘」們熱愛著奔跑,為了稱霸「閃耀系列賽」而努力。在《賽馬娘 Pretty Derby》的遊戲世界裡,玩家要作為「特雷森學園」中的新人訓練員,指導專任賽馬娘們每天認真訓練、並獲取各種競賽的勝利。

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《賽馬娘 Pretty Derby》系統及玩法

《賽馬娘 Pretty Derby》遊戲最主要的玩法是育成系統,要摸透這個系統是十分複雜的,所以我簡單介紹一下。賽馬娘 玩家先選擇需要培育的對象,然後再選擇父母(種馬),而這個血統選擇是可以在後續行動中繼承父母(種馬)甚至祖父母(種馬)的一些能力(遺傳),最後選擇支援卡片就可以開始培育。

在《賽馬娘 Pretty Derby》培育過程中會有不同行動給玩家選擇,透過不同的選擇提升賽馬娘相應的能力。還可以透過友情訓練,讓賽馬娘達到飛躍性的成長。賽馬娘 玩家們也可以透過帶領 賽馬娘 參加競賽以提升能力。

在特定的培育階段中還會出現一些培育目標,比如參加各大競賽取得特定名次,若無法達成目標則會提早中止培育,所以完成一個完整的培育過程是玩家們的首要目標。

培育完成後的賽馬娘則可以出戰或當下一任賽馬娘的父母(種馬),透過不同的傳承打造出屬於自己風格的賽馬娘是本作的最大賣點。

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而本作《賽馬娘 Pretty Derby》的最終目標就是透過自己培養出來的賽馬娘去參加各種賽事跟其他玩家比拼交流,比賽方面則是使用全自動模式,影響比賽的結果有非常多,包括賽道長度,賽道特性,天氣等等,玩家們派出合適該賽道的賽馬娘就能提升獲勝的機會。

《賽馬娘 Pretty Derby》整體表現及評價

《賽馬娘 Pretty Derby》在本質上其實就是一個育成遊戲,基本上有90%時間以上都是花在育成身上,與市面一般的遊戲不同的點是PVE環節是在育成環節裡面而不是養卡去打PVE。所以我會更著重於他的育成環節,而《賽馬娘 Pretty Derby》這方面則是十分出色,因為育成本身就是一個故事,光是裡面選用不同角色的特殊事件加起來也有數百個,角色自己本來也有獨立劇情,本作甚至還有官方動畫,環環相扣使得劇本更加扎實。

而其中各馬匹的背景更是引用了日本馬史真實存在的名馬來參考數據(直接引用原形馬的名字),比賽期間的旁述也有畫龍點睛的效果,使得好像在觀看真實的賽馬一樣。

整體來說本作《賽馬娘 Pretty Derby》記者會給到8.5/10分的水準,育成類遊戲最主要賣點就是文本跟畫面,這方面本作是屬於頂尖的水準。

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育成難易度方面則是屬於易學難精的模式,因為就算亂按也會有提升數值,而當中的訓練選項以及特殊事件均有隨機性在裡面,所以亂按也有機會按出最優解。如果是深度賽馬娘玩家想要摸熟整個系統則是非常困難,因為從種馬到每一個訓練事項的選擇都有學問,加上隨機性的關係使得最終育成成果的上下限變得非常大。而只考慮通關(完整育成)程度的話數值需求則不大,原則上只要多試幾次就算不會玩靠運氣也是有機會通關的。

《賽馬娘 Pretty Derby》的課金需求程度也相對低,只要不追求PVP的話,課金原則上就只是課新角色看劇情而已,不同市面上很多遊戲都要追求突破/覺醒(即抽重複角色)以通關故事,本作同樣有突破的系統但影響非常小,只能將上下限都提升一點,但同樣要面對育成時甚至比賽時的隨機性而引起的浮動值,所以運氣好比課金更重要(當然課長遊戲體驗還是較佳一些,畢竟贏在基礎)。這一點是雙面刃,缺點是當遇上連續運氣差的情況下挫敗感會很強;優點則是耐玩性更大,要刷出自己理想的屬性需要一定的時間。

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《賽馬娘 Pretty Derby》首抽 / 前期必學攻略秘技

首先 賽馬娘首抽 方面會比較建議抽支援卡,因為支援卡才是影響馬娘素質最大的一環,馬娘用自選卡選一個喜歡的就好,但記者也介紹【 賽馬娘小栗帽 】【 賽馬娘伏特加 】。 至於支援卡方面,當中目前比較重要的有【 賽馬娘超級小溪 】【 賽馬娘駿川手綱 】,其次是各種速卡(卡片右上圖示為鞋子的)。

而《賽馬娘 Pretty Derby》在育成中有一項影響非常大的系統是因子繼承,因子繼承會決定育成開局額外多給多少能力給馬娘,在育成的中後期也會有2次因子繼承的效果,所以好的因子可以有效將馬娘的數值上下限都提高。

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因子獲取方式只能透過完成培育後的馬娘(亦即父母及祖父母),在培育過程中戰績愈好的馬娘在結算時給予較高星數因子的機率會愈高,所以首要目標是要盡可能完成URA賽事以獲取3星因子。養出3星因子的父母及祖父母(種馬)後再拿去培育新的馬娘就會事半功倍。

育成方面由於變化很多所以不會有一套標準攻略,如果以完成URA賽事為目標個人推薦主要點速度,副屬性點力量跟持久力,比賽位置選擇領頭,這種養成方向會相對容易完成URA賽事,以取得良好因子。事件的選擇開局傾向選人多的先把情感度升滿或者驚嘆號拿事件,後面則選彩圈的(友情訓練)獲得額外加成。

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