《英靈神殿大亂鬥》行動版本現已推出 行動版玩家一起加入超過 4000 萬人的跨平台大亂鬥

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香港 – 2020 年 8 月 7 日 — Ubisoft 今日宣布,精彩刺激的免費遊玩平台格鬥遊戲《英靈神殿大亂鬥》現已在App Store 和Google Play 雙平台推出,於行動版推出兩週內登入任何平台版本的玩家都可獲得一個免費外觀。

行動版《英靈神殿大亂鬥》支援跨平台遊玩機制,可讓行動版玩家和 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One(包含 Xbox One X)以及 Windows PC 平台上超過 4000 萬玩家跨平台切磋戰技。同時,也推出了完全自訂觸控螢幕操控方式以及使用控制器的功能,方便行動版玩家在即時戰鬥中精確施展組合技。

《英靈神殿大亂鬥》有 50 位獨特的傳奇人物供玩家選擇,例如最新傳奇人物 Jaeyun,且人物數量還在增加當中。玩家可以在線上和離線模式中激戰,包括超過10種至多可讓 8 名玩家參與的遊戲模式。除了上述傳奇人物外,玩家也可以遊玩史詩跨界角色,包括出自 Cartoon Network 的【探險活寶】的「阿寶」和「老皮」,以及出自 Cartoon Network 的【Ben 10】的「火焰人」、「鑽石戰神」和「四手霸王」。

如欲取得《英靈神殿大亂鬥》的更多資訊,請造訪:https://www.ubisoft.com.hk/bwh/如欲取得《英靈神殿大亂鬥》以及所有Ubisoft 遊戲的的最新消息,請造訪「Ubisoft 最新消息」網站:http://www.ubisoft.com.hk/blog/

 

關於 Blue Mammoth

Blue Mammoth Games 成立於 2009 年,於 2018 年被 Ubisoft 收購,是總部位於美國喬治亞州亞特蘭大市的遊戲開發工作室。這個經驗豐富的團隊專門開發擁有廣大玩家人數的線上多人遊戲。
Blue Mammoth 開發的《英靈神殿大亂鬥》是一款免費遊玩的格鬥遊戲,目前已在 Xbox One、Nintendo Switch、Windows PC 和 PlayStation 4 平台推出。《英靈神殿大亂鬥》擁有超過 3000 萬名玩家,是 Steam 平台上最多人遊玩的格鬥遊戲。

關於 Ubisoft

Ubisoft 是開發、發行與經銷互動式娛樂遊戲與服務的領導廠商,旗下擁有豐富多元的全球知名品牌,包括《刺客教條》、《極地戰嚎》、《榮耀戰魂》、《Just Dance 舞力全開》、《看門狗》,以及包含《火線獵殺》、《虹彩六號》和《全境封鎖》的《湯姆克蘭西》電玩遊戲系列。Ubisoft 遍及全球各地的開發工作室與辦事處團隊致力於在包含家用遊樂器主機、行動裝置、平板電腦和 PC 等所有熱門遊戲平台上,提供玩家富有原創性且令人回味無窮的遊戲體驗。2019-20 會計年度 Ubisoft 的預定淨收入為 15 億 3 千 4 百萬歐元。如欲取得更進一步資訊,請造訪 www.ubisoftgroup.com/

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About Cartoon Network

Cartoon Network is a division of WarnerMedia and the #1 global animated series network, offering the best in original content for kids and families with such hits as “Ben 10,” “Craig of the Creek,” “Steven Universe,” “The Amazing World of Gumball,” “The Powerpuff Girls,” and “We Bare Bears.” Seen in 187 countries, over 450 million homes and in 33 languages, Cartoon Network inspires the next generation of creators and innovators by engaging its audience at the intersection of creativity and technology. Its award-winning pro-social initiatives, “Stop Bullying: Speak Up” and CN Buddy Network are acknowledged and often used resources for kids and adults looking for tools that can assist in dealing with the ongoing issue of bullying.

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